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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / role / fGRAAL2B.lha / 2.room < prev    next >
Text File  |  1997-10-27  |  17KB  |  350 lines

  1. /* Rue principale a Constantinople
  2. /*
  3. /*                                   2.room
  4. /*
  5. /*                   description de la rue devans le bar
  6. /*
  7. /* Room flags: 2=1,3=1 if Olaf has read all Motel signs
  8. /*             4=1 Olaf has obtained proper information from Guide Book
  9. /*                 to want a camel.
  10. /*             4=2 Olaf is now allowed to buy camel
  11. /*             4=3 Camel bought
  12. /*             4=4 Camel willing to go
  13. /*             5=1 Shop keeper has opened!
  14. /*             6=1 Weather condition - cloudy
  15. /*             7=1 Been into alley once or more
  16.  
  17. SECTION: 1
  18.  
  19. UPDATE: 3;2
  20.  
  21. 3D: 102;96;0;0.3
  22.  
  23. BACKDROP: 2BG.IFF
  24.  
  25. START_POS: 1;//13;456;101;R;3
  26. START_POS: 2;14;10;115;L;1
  27.  
  28. FLOOR: 1;0;111;479;119;1-1/2-2/3-3/4-4
  29. FLOOR: 2;233;91;252;119;1-1/2-2/3-1/4-4
  30. FLOOR: 3;452;96;462;119;1-1/2-1/3-3/4-4
  31. FLOOR: 4;143;106;462;119;1-1/2-2/3-3/4-4
  32.  
  33. EXIT: 1;454;58;462;98;455;102;Le dernier Bar\de Constantinople
  34. EXIT: 2;0;0;30;119;8;115;port
  35. /* Below, a "hidden exit" in the alley to make Olaf comment on it when
  36. /* he goes there...
  37. EXIT: 3;224;46;257;84;243;89;Allée
  38.  
  39. CLPART: 2FG.IFF
  40.  
  41. /* 1-5 is nomad
  42. ROOMBOBS: 5;1;1;1;21;28;22;0
  43. /* 6 Shop window notice
  44. ROOMBOBS: 1;6;111;1;13;13;0;0
  45. /* 7 Camel
  46. ROOMBOBS: 1;7;8;35;48;31;0;0
  47. /* 8 Shop window
  48. ROOMBOBS: 1;8;127;2;11;22;0;0
  49. /* 9-10 Camel
  50. ROOMBOBS: 2;9;58;35;48;31;50;0
  51. /* 11 Big Motel Sign
  52. ROOMBOBS: 1;11;139;0;46;19;0;0
  53. /* 12 Small Motel Sign
  54. ROOMBOBS: 1;12;185;0;13;10;0;0
  55. /* 13 No Vacancies Sign
  56. ROOMBOBS: 1;13;185;9;13;10;0;0
  57. /* 14-16 Bell
  58. ROOMBOBS: 3;14;202;1;6;23;10;0
  59. /* 17 Shop door
  60. ROOMBOBS: 1;17;232;0;23;38;0;0
  61. /* 18 Motel door
  62. ROOMBOBS: 1;18;262;0;24;38;0;0
  63. /* 19 Curtain
  64. ROOMBOBS: 1;19;166;27;39;15;0;0
  65. /* 20-25 Curtain being opened
  66. ROOMBOBS: 1;20;168;44;37;15;0;0
  67. ROOMBOBS: 1;21;168;44;31;15;0;0
  68. ROOMBOBS: 1;22;168;44;25;15;0;0
  69. ROOMBOBS: 1;23;168;44;19;15;0;0
  70. ROOMBOBS: 1;24;168;44;13;15;0;0
  71. ROOMBOBS: 1;25;168;44;7;15;0;0
  72. /* 26 Piece of wall to hide emerging shopkeeper
  73. ROOMBOBS: 1;26;230;40;19;23;0;0
  74. /* 27-35 Shopkeeper 27-29 walking, 30-32 talking, 33 Stretching out, 34-35 Shelf
  75. ROOMBOBS: 9;27;0;79;19;19;20;0
  76. /* 36 Nomad receiving something
  77. ROOMBOBS: 1;36;229;70;21;28;0;0
  78. /* 37 Camel opening mouth
  79. ROOMBOBS: 1;37;8;105;48;31;0;0
  80.  
  81. ROOMOBJ: 1;grand\panneau;2;VIS;55;RBOB11;176;62;2;48;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;un;ce;ca
  82. ROOMOBJ: 2;note;2;VIS;58;RBOB6;387;86;10;20;//14; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;une;cette;ca
  83. ROOMOBJ: 3;petit\panneau;2;VIS;54;RBOB12;156;79;7;30;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;un;ce;ca
  84. ROOMOBJ: 4;panneau\supplementaire;2;VIS;53;RBOB13;156;91;7;20;12; ;NPICK;0;8;0;MID;WD;un;ce;ca
  85. ROOMOBJ: 5;fenetre;2;VIS;56;RBOB8;284;88;-5;16;12; ;NPICK;0;8;0;MID;-;une;cette;ca
  86. ROOMOBJ: 6;cloche;2;VIS;52;RBOB14;430;91;-10;10;14; ;NPICK;0;8;0;MID;TD;une;cette;ca
  87. ROOMOBJ: 7;porte;2;VIS;40;RBOB17;349;103;0;-5;12; ;NPICK;0;8;0;MID;DW;une;cette;ca
  88. ROOMOBJ: 8;porte;2;VIS;39;RBOB18;177;104;0;-5;12; ;NPICK;0;8;0;MID;DW;une;cette;ca
  89. ROOMOBJ: 9;rideau;2;VIS;38;RBOB19;400;83;0;-20;12; ;NPICK;0;8;0;HIGH;D;un;ce;ca
  90.  
  91.  
  92.  
  93. /* This room uses the command area
  94. /*
  95. DACT: SETRF 40,2=0
  96. /*
  97. /* The below relates to the state of the harbour
  98. /* No sign should be out if not one of the below conditions are fulfilled.
  99. DACT: SETRF 3,7=0
  100. /* If shop has been visited once, put out sign 1 in harbour
  101. DACT: IFRF 4,1=1;SETRF 3,7=1
  102. /* If shop has been visited twice, put out sign 2 in harbour
  103. DACT: IFRF 4,1=2;SETRF 3,7=2
  104.  
  105. /* Check the weather, alter the sky and take in the notice.
  106. DACT: IFRF 6=1;COLOUR DLY,23,$678;HIDE ROBJ2
  107.  
  108. /* Check if bell has called upon shopkeeper yet
  109. DACT: IFRF 5=1;HIDE ROBJ9;SHOW 2,394,86,RBOB30
  110.  
  111. /* Check if the "alley comment exit" should be in place or not
  112. DACT: IFRF 7=1;HIDEEXIT 3
  113.  
  114. /* Lights! Camera! Action!
  115. DACT: TRACK NO;LIGHTS ON
  116.  
  117.  
  118.  
  119. /* dialogue du Nomade
  120. LINE: 2;1;Bien, au revoir.; ; 
  121. LACT: 2;1;RESP R,2,Puisse Allah guider votre journée, effendi.;EDLG;EXIT
  122. /*
  123. LINE: 2;2;Avez vous un marchand de sel de Medina dans les parages?; ;IFOF 2=1
  124. LACT: 2;2;RESP R,2,Je suis desolé, non, effendi.;W 25;RESP R,2,Moi et Marlboro revenons juste de l'Est. ;DSET 2,+3,+4,+7,N2,N6
  125. /*
  126. LINE: 2;3;Excusez moi - Qui est Marlboro?; ; 
  127. LACT: 2;3;RESP R,2,C'est mon chameau...;DSET 2,N3
  128. /*
  129. LINE: 2;4;Etes vous vraiment SUR de n'avoir pas vu de marchand de sel?; ; 
  130. LACT: 2;4;RESP R,2,Hmm...;W 25;RESP R,2,A quoi il ressemble?;DSET 2,S1,+5,+11,+12
  131. /*
  132. LINE: 2;5;Et bien... euh... plutot assoifé?; ; 
  133. LACT: 2;5;RESP R,2,Je suis desolé, effendi. Je n'ai vu personne d'assoifé dans les parages.;W 25;RESP R,2,Croyez moi...;W 25;RESP R,2,Moi et Marlboro sommes experts en soif!;DSET 2,R1
  134. /*
  135. LINE: 2;6;Er... Belle journée, n'est-ce pas?; ; 
  136. LACT: 2;6;RESP R,2,Et oui, effendi.;DSET 2,N6
  137. /*
  138. LINE: 2;7;Alors, vous avez eu une chambre dans ce motel?; ;IFRF 2=1;IFRF 3=1
  139. LACT: 2;7;RESP R,2,Je n'ai pas eu cette chance, effendi.;RESP R,2,Le motel est dejà complet, et je ne sais pas ce que je vais faire.;RESP R,2,C'est le seul endroit de la ville où ils acceptent les chameaux!;ADDRF 0,20,1;DSET 2,+8,N7
  140. /*
  141. LINE: 2;8;Je pense que je devrais utiliser un chameau pour sortir d'ici.; ;IFRF 4=1
  142. LACT: 2;8;RESP R,2,Hmm...;RESP R,2,Oui, pourquoi pas? Je n'en aurais pas besoin pendant un moment.;RESP R,2,20 pièces d'or, et il est à vous!;SETRF 4=2;DSET 2,E,+9,+10
  143. /*
  144. LINE: 2;9;Attendez ici, d'accord? Je reviens.; ; 
  145. LACT: 2;9;RESP R,2,Je serais là. Je n'ai nulle part où aller, effendi.;EDLG;EXIT
  146. /*
  147. LINE: 2;10;Ok. Voila 20 pieces d'or pour le chameau.; ;IFCARR SOBJ5
  148. LACT: 2;10;HANDLE;W 12;SHOW 9, , ,RBOB36;W 50;HANDLE -1;W 12;SHOW 9, , ,DEF;PUT SOBJ5,N,0
  149. LACT: 2;10;RESP R,2,Excellent.;RESP R,2,Puisse t-il vous etre utile, effendi!;ADDRF 0,20,1;SETRF 4=3;EDLG;EXIT
  150. /*
  151. LINE: 2;11;Comme s'il venait de gagner une partie de dés, probablement.; ; 
  152. LACT: 2;11;RESP R,2,Hmmm...;RESP R,2,...non.;RESP R,2,Je n'ai vu personne comme ça.;DSET 2,R1
  153. /*
  154. LINE: 2;12;Comme un homme de Medina - c'est d'où il vient.; ; 
  155. LACT: 2;12;RESP R,2,Hmm...;RESP R,2,A ma connaissance, les vetements à Medina n'ont rien de spécial.;RESP R,2,Comment savoir s'il vient de Medina?;DSET 2,E,+13,+14
  156. /*
  157. LINE: 2;13;Ils n'ont pas de boutons speciaux...; ; 
  158. LACT: 2;13;RESP R,2,Je pense que le soleil vous joue des tours, effendi.;DSET 2,R1
  159. /*
  160. LINE: 2;14;Oh, je ne sais pas. Oubliez ca.; ; 
  161. LACT: 2;14;RESP R,2,Ok, pas vraiment grand chose à oublier, effendi!;DSET 2,L,R1;EDLG;EXIT
  162. /*
  163. LINE: 2;15;Pourriez vous m'aider avec votre chameau svp?; ; 
  164. LACT: 2;15;RESP R,2,Ce n'est plus le mien, effendi!;DSET 2,N15
  165. /*
  166. LINE: 2;16;Qu'est-ce qui ne va pas avec cet animal?; ; 
  167. LACT: 2;16;RESP R,2,Eh bien, effendi...;RESP R,2,...Marlboro est trés humain.;RESP R,2,Parfois content, parfois non.;RESP R,2,Parfois il a besoin d'encouragement!;DSET 2,N16,+18
  168. /*
  169. LINE: 2;17;Finalement, oubliez ça.; ; 
  170. LACT: 2;17;RESP R,2,Completement sorti de l'esprit, effendi.;EDLG;EXIT
  171. /*
  172. LINE: 2;18;Que suggerez vous pour l'encourager, alors?; ; 
  173. LACT: 2;18;RESP R,2,Je n'en sais rien, effendi;RESP R,2,je l'ai eu pendant 5 ans...;RESP R,2,...et je n'ai rien trouvé, j'en ai peur!;DSET 2,N18,+19
  174. /*
  175. LINE: 2;19;Trés bien, je crois que je pense à quelque chose.; ; 
  176. LACT: 2;19;RESP R,2,Je ne peux que vous souhaiter bonne chance, effendi!;EDLG;EXIT
  177.  
  178. /* dialogue du marchand
  179. LINE: 5;1;Enfin, vous ouvrez!; ; 
  180. LACT: 5;1;RESP R,5,Oh? Bien, je ne travaille jamais pendant une vague de chaleur...;RESP R,5,...et mon business s'écroule seulement pendant!;DSET 5,N1
  181. /*
  182. LINE: 5;2;Je ne sais pas vraiment ce que je veux, donnez moi un indice.; ; 
  183. LACT: 5;2;RESP R,5,Je ne suis pas une diseuse de bonne aventure. Maintenant que voulez vous!;DSET 5,N2
  184. /*
  185. LINE: 5;3;Qu'est-ce que ce magasin, exactement?; ; 
  186. LACT: 5;3;RESP R,5,C'est le seul magasin de Constantinople.;RESP R,5,Vous vendez, ou vous achetez?;DSET 5,N1,N2,N3,N12,+4,+5,+13
  187. /*
  188. LINE: 5;4;Je cherche toujours des jolies choses.;Ce que je veux vraiment est different.; 
  189. LACT: 5;4;RESP R,5,Bien, alors que voulez vous?;DSET 5,S1,+6,+7,+8
  190. /*
  191. LINE: 5;5;Je crois que je vends.;J'ai un trés joli autre article pour vous!; 
  192. LACT: 5;5;RESP R,5,Dites-moi tout.;DSET 5,S1,+9,+10,+11,+14,+15
  193. /*
  194. LINE: 5;6;Des informations - voila quoi!; ; 
  195. LACT: 5;6;RESP R,5,Quoi? avez-vous déjà entendu parler d'un magasin qui vend ca???;DSET 5,R1
  196. /*
  197. LINE: 5;7;Un ticket de 1ere classe pour la caravane de Jerusalem.; ; 
  198. LACT: 5;7;RESP R,5,Oh, vous arrivez trop tard - j'ai vendu le dernier hier!;DSET 5,R1
  199. /*
  200. LINE: 5;8;De l'hydromel? Un plan? Un chameau? Un lama?; ; 
  201. LACT: 5;8;RESP R,5,Non! Non! Non! Non! Rien de tout ca!;DSET 5,R1
  202. /*
  203. LINE: 5;9;Faites moi un bon prix sur ce couteau.; ; 
  204. LACT: 5;9;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Plus de couteau. J'en ai dejà assez pour toute ma vie.;SHOW 2, , ,RBOB30;HANDLE -1;DSET 5,R1
  205. /*
  206. LINE: 5;10;Vous devez posseder ce papier froissé incroyable!; ; 
  207. LACT: 5;10;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Non merci, mes toilettes sont equipées!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  208. /*
  209. LINE: 5;11;Et cette flute en bois?;Il y a quelque chose que vous ignorez sur cette flute.; 
  210. LACT: 5;11;IFOF 1=1;RESP R,5,Ah oui? quoi donc?
  211. LACT: 5;11;IFOF 1=0;SETOF 1=1;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Je ne vois pas l'interret.;HANDLE -1
  212. LACT: 5;11;DSET 5,E,+16,+17,+18,+19
  213. /*
  214. LINE: 5;12;Oh, j'ai oublié quelque chose, je reviens tout de suite!; ; 
  215. LACT: 5;12;RESP R,5,Je serais là - à moins que cette chaleur horrible ne revienne.;EDLG;EXIT
  216. /*
  217. LINE: 5;13;Je dois aller faire un tour pour penser à tout ça. Desolé!;Je dois y reflechir un peu plus - ba-bye!; 
  218. LACT: 5;13;RESP R,5,Prenez votre temps!;EDLG;EXIT
  219. /*
  220. LINE: 5;14;J'ai cette trés rare, plume d'oiseau exotique.; ; 
  221. LACT: 5;14;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Qui croyez vous berner? Ce n'est qu'une plume de mouette ordinaire!;RESP R,5,Je pourrais en prendre de mon oreiller, par centaine!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  222. /*
  223. LINE: 5;15;Je pense que ce delicieux hydromel est déjà dans vos parrages.; ;IFCARR SOBJ3
  224. LACT: 5;15;HANDLE;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Pas encore - Mais oui, la meilleure à faire serait de le jeter dans les parages!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  225. /*
  226. LINE: 5;16;Mais elle a vraiment un son superbe!; ; 
  227. LACT: 5;16;RESP R,5,Desolé. Peut etre que si elle était en or.;DSET 5,R1
  228. /*
  229. LINE: 5;17;Bien, son aspect peut etre trompeur...; ; 
  230. LACT: 5;17;RESP R,5,Là, vous m'interessez. qu'entendez vous par là?;DSET 5,E,+20,+21
  231. /*
  232. LINE: 5;18;Me croiriez vous si je vous disais que cette flute est magique?; ; 
  233. LACT: 5;18;RESP R,5,Pas vraiment.;DSET 5,R1
  234. /*
  235. LINE: 5;19;Oh, flute.; ; 
  236. LACT: 5;19;RESP R,5,Desolé.;RESP R,5,par contre votre jeu de mot était trés marrant!;HANDLE -1;DSET 5,R1
  237. /*
  238. LINE: 5;20;Oh, vous n'allez pas me croire.; ; 
  239. LACT: 5;20;RESP R,5,Essayez!;DSET 5,R1
  240. /*
  241. LINE: 5;21;En fait, je m'en suis servi pour changer le temps, croyez moi ou pas.; ; 
  242. LACT: 5;21;RESP R,5,Vraiment?;RESP R,5,Serait-ce...;RESP R,5,Vous voulez dire que c'est une de ces flutes indiennes qui changent le temps?;RESP R,5,Incroyable!;RESP R,5,Si c'est vrai, il me la faut! oh..changer le temps quand il fait chaud
  243. LACT: 5;21;RESP R,5,Laissez moi la regarder!;HANDLE;W 50;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Oui,on dirait que c'est c'est une de ces choses geniales!
  244. LACT: 5;21;SHOW 2, , ,RBOB33;W 50;RESP R,5,Voilà 20 pièces d'or. okay?;HANDLE -1;SAY okay!;PUT SOBJ1,N,0;GET SOBJ5,N;SOUND 1
  245. LACT: 5;21;SETOF 2,2=1;SHOW 2, , ,RBOB34;W 25;SHOW 2, , ,RBOB35;W 50;SHOW 2, , ,RBOB34;W 25;RESP R,5,Merci beaucoup!;ADDRF 0,20,1;EDLG;EXIT
  246.  
  247.  
  248. /* Check if the "alley comment exit" should be in place or not
  249. ACTION: -2;IFRF 7=1;HIDEEXIT 3
  250.  
  251. /*
  252. /* Action 0 - Exit
  253. /* ===============
  254. /*
  255. ACTION: 0;IFOBJ 1;MEXIT;GOTO 1,1
  256. ACTION: 0;IFOBJ 2;MEXIT;GOTO 3,1
  257. /* Below, going into the alley
  258. ACTION: 0;IFOBJ 3;IFRF 7=0;SETRF 7=1;MEXIT;W 25;CBOB 11;SAY C'est surement l'allée la plus ininterressante que j'ai vue!;HIDEEXIT 3;EXIT
  259. /*
  260. /* Action 1 - Give
  261. /* ===============
  262. /*
  263. /* Donner de l'argent au nomade
  264. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=0|1;MOBJ 9;SAY Vous avez besoin d'argent?;RESP R,2,Non merci, effendi. Je ne suis pas un clochard. Je suis un homme riche.;EXIT
  265. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=2;MOBJ 9;HANDLE 9;W 12;SHOW 9, , ,RBOB36;W 50;HANDLE -1;W 12;SHOW 9, , ,DEF;PUT SOBJ5,N,0
  266. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ5;IFOBJ2 9;IFRF 4=2;RESP R,2,Excellent.;RESP R,2,Puisse-t-il vous servir, effendi!;SETRF 4=3;ADDRF 0,20,1;EXIT
  267. /* Giving camel
  268. ACTION: 1;IFOBJ 11;IFOBJ2 9;IFRF 4=0|1|2;SAY Ce n'est pas le mien.;EXIT
  269. ACTION: 1;IFOBJ 11;IFOBJ2 9;SAY Vous rigolez! avec tout le mal que je me suis donné pour l'avoir?;EXIT
  270. /* Giving anything else handy
  271. ACTION: 1;IFOBJ2 9;IFCARR;MOBJ 9;HANDLE
  272. ACTION: 1;IFOBJ SOBJ3;IFOBJ2 9;RESP R,2,Non merci, effendi.;RESP R,2,Je suis assoiffé...;RESP R,2,Mais j'ai des principes!;HANDLE -1;EXIT
  273. ACTION: 1;IFOBJ2 9;IFCARR;RESP R,2,Oh, non, effendi...;RESP R,2,Je ne puis accepter un si beau cadeau!;HANDLE -1;EXIT
  274. /* Giving cup to camel
  275. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SAMLOAD crunch.snd;OBJ1 11;MOBJ;SAY OK. Voilà qui va t'encourager!;HANDLE;OBJ1;W 25
  276. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SHOW 11, , ,A 0,(RBOB37,24)(RBOB9,12)(RBOB10,12)(RBOB9,12);SAM DEF,2000;W 25;CBOB //14;PUT SOBJ3,U,0;W 150;SAM NO;SHOW 11, , ,DEF
  277. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFOBJ SOBJ3;IFRF 4=3;SETRF 4=4;SAY Oups...;SAY ...il a mangé la chope! Oh, tant pis.;SAY Je me demande si ca a marché?;ADDRF 0,20,1;EXIT
  278. /* Giving anything to camel
  279. ACTION: 1;IFOBJ2 11;IFCARR;IFRF 4=3;MOBJ 11;SAY Bonjour, Marlboro, camarade. Un peu de #W11 #OBJ1?;OBJ1 11;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Apparement non.;EXIT
  280. /*
  281. /* Action 2- Pick up
  282. /* =================
  283. /*
  284. /* Action 3 - Use
  285. /* ==============
  286. /*
  287. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ5;SAY Laissons ca, d'accord?;EXIT
  288. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;SAMLOAD bell.snd;MOBJ;HANDLE;SHOW ROBJ6,431,91,RBOB15;SAM DEF,DEF;W 12;SHOW ROBJ6,430,91,RBOB14;W 12;SHOW ROBJ6,429,91,RBOB16;W 12;SHOW ROBJ6,430,91,RBOB14;HANDLE -1
  289. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;IFRF 6=0; ;IFOF 1=0;W 100;SAY Rien ne se passe. Le marchand est surement au froid pendant la vague de chaleur...;SAY ...si seulement c'est possible.;SETOF 1=1;EXIT
  290. ACTION: =;IFOF 1=1;W 100;SAY Il ne repond pas.;EXIT
  291. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ6;IFRF 6=1; ;IFRF 5=0;CUTSCENE 14,S;SETRF 5=1;DSET 5,+1,+2,+3,+12;EXIT
  292. ACTION: =;IFRF 5=1;RESP R,5,HE! Laissez cette cloche|Arretez ca! Ce n'est pas un JOUET!;EXIT
  293. ACTION: 3;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  294. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=0|1|2;SAY Ce n'est pas a moi.;EXIT
  295. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=3;MOBJ;SAY Allez!;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Allons y!;HANDLE;W 50;HANDLE -1;SAY Tres ennuyeux...;SAY ...l'animal ne bouge pas d'un pouce!;EXIT
  296. ACTION: 3;IFOBJ 11;IFRF 4=4;MOBJ;HANDLE;W 50;ADDRF 0,20,1;COMAREA OFF;GOTO 5,1;EXIT
  297. ACTION: 3;IFOBJ 24;IFOBJ2 ROBJ9;IFRF 5=0;SAY Je ne prefere pas.;SAY S'il y a quelqu'un dedans, Je pourrais avoir de gros problèmes!;EXIT
  298. ACTION: 3;IFOBJ2 11;IFOBJ 21;IFRF 4=3;OBJ1 11;MOBJ;SAY Hop, Hop...;HANDLE;W 50;HANDLE -1;W 25;SAY Un mur serait plus joueur.;EXIT
  299.  
  300. /*
  301. /* Action 4 - Open
  302. /* ===============
  303. /*
  304. ACTION: 4;IFOBJ 9;SAY Faisons une pause, d'accord??;EXIT
  305. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ5;MOBJ;SAY C'est juste un trou dans un mur - rien à ouvrir.;EXIT
  306. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;MOBJ;HANDLE;W 25;HANDLE -1;SAY C'est fermé.;EXIT
  307. ACTION: 4;IFOBJ ROBJ9;VERB 9;REDO
  308. /*
  309. /* Action 5 - Talk to
  310. /* ==================
  311. /*
  312. ACTION: 5;IFOBJ 2;IFOF 2=0;MOBJ;SAY Je dis...;RESP R,5,Oui?;DSET 5;EXIT
  313. ACTION: 5;IFOBJ 2;IFOF 2=1;SAY Ca suffit avec lui.;EXIT
  314. ACTION: 5;IFOBJ 9;MOBJ;SAY Bonjour.;RESP R,2,Bonjour, effendi.
  315. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=0|1|2;DSET 2,+1,+2,+6;EXIT
  316. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=3;DSET 2,E,+15,+16,+17;EXIT
  317. ACTION: 5;IFOBJ 9;IFRF 4=4;SAY Arretons de tester sa patience!;EXIT
  318. /*
  319. /* Action 6 - Push
  320. /* ===============
  321. /*
  322. ACTION: 6;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  323. ACTION: 6;IFOBJ ROBJ9;VERB 9;REDO
  324. ACTION: 6;IFOBJ 11;IFRF 4=3;MOBJ;HANDLE;SAY Nnngh!;HANDLE -1;SAY Trop lourd!;EXIT
  325. /*
  326. /* Action 7 - Close
  327. /* ================
  328. /*
  329. /* Action 8 - Look at
  330. /* ==================
  331. /*
  332. ACTION: 8;MOBJ
  333. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ1;SAY Ca dit: "Motel Club Caravane";EXIT
  334. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ2;SAY Ce magasin est fermé pendant la durée de la vague de chaleur!;EXIT
  335. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ3;SAY Ca dit: "Veuillez laisser vos chameaux avant d'entrer.";SETRF 2=1;EXIT
  336. ACTION: 8;IFOBJ ROBJ4;SAY Ca dit: "COMPLET";SETRF 3=1;EXIT
  337. ACTION: 8;IFOBJ 9;SAY On dirait un étranger...;EXIT
  338. ACTION: 8;IFOBJ 11;IFRF 4=0;SAY Un animal impressionnant. Meme couché.;EXIT
  339. ACTION: 8;IFOBJ 11;SAY C'est un bon et fiable vehicule pour des voyages longue durés sur terrain difficile.;EXIT
  340. /*
  341. /* Action 9 - Pull
  342. /* ===============
  343. /*
  344. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ9;MOBJ;HANDLE;W 25;HANDLE -1;SAY C'est fermé de l'interieur.;EXIT
  345. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ7|ROBJ8;VERB 4;REDO
  346. ACTION: 9;IFOBJ ROBJ6;VERB 3;REDO
  347. ACTION: 9;IFOBJ 11;IFRF 4=3;VERB 6;REDO
  348. /*
  349. /* End of room file.
  350.